보유기술

VR / AR / MR

실제 현실을 그대로 재현하기 위해, 실제보다 더 현실 같은 세계를 구축하기 위해 본사는
사실적 실시간 렌더링, 재질표현, 동작인식, 시선추적 등 다양한 첨단기술과
장비(HMD, Kinect, Leap Motion, Haptic, Mobile 등)를
동원하여 사용자에게 시각/청각/촉각 등 다양한 감각을 통해 욕구를 만족시키고 있습니다.

실시간 시뮬레이션

실시간 가상현실 공간 내에서 실제 현실 공간을 그대로 구축하여 제품이나 설비 등을 동작시키고, 체험할 수 있습니다.

  1. 안전상의 이유로 재현해 보기 힘든 상황도 가상현실 내에서 구현하여 모의 훈련 등이 가능
  2. 정해진 시나리오의 체험이 아닌 실시간 설계, 조립, 시공, 조작 등을 통해 사용자가 직접 세팅 가능
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    실시간 시뮬레이션
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    사실적 실시간 렌더링(Realtime Global illumination)
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사실적 실시간 렌더링
(Realtime Global illumination)

SSRTGI(Screen-Space Ray-Traced Global illumination) 기술의 3D엔진을 통해 사전계산 없이 실시간으로 고품질 간접조명의 표현이 가능합니다.

  1. 이를 통해 실시간으로 설계, 변경되는 공간 및 제품배치에 대한 사실적 실시간 렌더링 화면 제공
  2. 실시간 렌더링 화면의 4K이미지 저장 가능(별도 렌더링 툴 불필요)

3D 엔진

DirectX, OpenGL 등 3D 그래픽 라이브러리부터 Unity3D, Unreal Engine 등 게임 및 가상현실 전문엔진을 통해 구축한 다양한 실적 보유하고 있습니다.

  1. 각 상황과 환경에 따라 최적의 엔진을 사용하여 최고의 효과를 보장
  2. Unity3D, Unreal Engine 등 엔진을 통해 VR/AR/MR 등의 솔루션 및 모바일, 웹 환경의 크로스 플랫폼 구축 가능
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3D 엔진
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VR Device 확장
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VR Device 확장

3D 컨텐츠의 몰입감 증대를 위한 HMD, 립모션, 키넥트, 햅틱 등의
확장이 가능합니다.

  1. 다양한 3D Engine 기반의 솔루션 별 최적화
  2. 오큘러스리프트 / 바이브 / 오디세이 등의 PC기반 및 기어VR / 구글 카드보드 등의 모바일 기반 의 HMD 모두 적용
  3. 3D 기반의 훈련 및 학습 컨텐츠 , 체험 컨텐츠 등 다양한 분야에 적용

360 VR

생성 위치를 기준으로 전/후/좌/우/상/하 6면에 대한 랜더링 화면을 합성하여 원구 형태에 맵핑이 되는 이미지를 생성하여 보다 손쉽게 가상현실을 연출할 수 있습니다.

  1. 코비아키 / 코비하우스VR(모바일포함)에서 저작된 가상 공간에 대한 360VR 이미지를 만들어내고 온라인상에 업로드 후 360VR 뷰어를 통해 실시간 확인
  2. PC/모바일 Internet Browser 에서 모두 호환 가능
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    마커리스 기반 증강현실
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마커리스 기반 증강현실

추가적인 마커나 별도의 환경세팅없이 모바일만으로실제공간과 동기화된 증강현실을 연출할 수 있습니다.

  1. 증강현실 툴킷 연계를 통한 바닥/벽면 인식 및 가시화
  2. 코비하우스VR에서 제공하는 3D객체 연계 배치
  3. 바닥 평면 기준 실측 측정 및 치수 표시
  4. 가상의 3D벽면 설계 및 벽,바닥재 변경
  5. 코비아키/코비하우스VR에서 저작 된 컨텐츠 증강
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